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第三十二章 还玩?收你们来了!(2/3)

丧尸70,二星丧尸9个,三星丧尸1个。这些精魂数量说多不多、说少也不少,正盘算是否应该再出一点,上次卖冒险家旅馆图纸的领主又一次找上了门。领主0340:“朋友,我手里还有一张图纸,不知道你感不感兴趣。”又有图纸?齐霁立刻来了精神。“什么图纸?发来看看!”【图纸:秘境商店】,一阶建筑,建造条件300魂晶,100精神力,100材料精华。还不错!这相当领地商店。也是非常常见的建筑之一。齐霁通过一番讨价还价后,只以60个普通丧尸精魂,就从对方手里换到秘境商店图纸,随后第一时间建造于秘境大厅门口。这笔交易达成之后。普通丧尸精魂就只剩10个了。库存严重告急!若急需用兵都不够组建部队的。这肯定不行!必须赶紧开门。放冒险家进来刷魂!当然。交易本身不亏。秘境商店有两个功能。1,增加20个人口。2,可用精神力兑换部分秘境产出。每个秘境商店。只能绑定一个秘境。绝大多数被冒险家刷出的非精魂类产出都会在秘境商店里被解锁。其中无品级物品每1点精神力可以换10份,灰色品质消耗品每1到10精神力兑换一份,灰色品质装备10精神力起,一阶秘境商店每天最多能兑换100精神力的物资。截至目前。狂潮秘境的物资产出。都是生活用品以及零食。比如酒水、香烟、泡面、巧克力之类的。齐霁不得不怀疑末日狂潮秘境有可能不会出枪支、炸药、车辆、载具之类的物品,但更大可能是这些物品爆率太低,或者具现化以后的品阶高于灰色品质。秘境爆率。其实受限于冒险家等阶。一阶冒险家只能刷出一阶物品。如果秘境里的物资、装备、道具品质高于一阶,只靠一阶冒险家永远都刷不出来,相比之下精魂不完全受限等阶,但低阶冒险家刷出高阶精魂概率也会被降低。等阶差越大。概率就降越多。不过值得特别提出的是。精魂产出概率再低都不会完全为零!因此有些低阶冒险家通常也不介意碰碰运气,一方面高阶秘境里也有低阶资源,一方面若中彩票般爆出高阶精魂就咸鱼翻身了。不管怎样秘境商店非常实用。目前已经解锁了超过二十种商品。各种常见的食品饮料、生活用品基本一应俱全。每天投入100精神力能换1000份物资,不仅可以留着自己使用,以改善生活的质量,也能在秘境大厅门口开个小卖部、回收贡献点或赚取魂

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