第二十七章 大搞基建(1/4)
未来一段时间的秘境规划做好了。齐霁要对领地进一步建设。当前。剩余资源:精神力:791。材料精华:751。灵魂晶石:1084。齐霁经过仔细思考。先后打造了五座基础建筑。【哨塔】,50魂晶,冒险家容量+0。【仓库】,50魂晶,冒险家容量+10。【城墙】,200魂晶,冒险家容量+0。【佣兵之屋】,200魂晶,冒险家容量+25。【士兵之屋】,200魂晶,冒险家容量+25。哨塔、箭塔、城墙等防御类、战争类设施不增加冒险家容量,唯一的功能就是保护领地。齐霁确认建造城墙的瞬间,四周土墙被一股力量风化分解,取而代之的是一圈更加坚固的石墙,奇迹城的长宽增加到了六七百米。哨塔的功能不错。它能感应半径两千米内的黑暗种气息。但这种预警功能建筑没有必要建造在奇迹城。毕竟目前奇迹城无法被攻破,不如放在红岩山营地。此处相当于对付幽暗城的前线。齐霁估计未来一两天,黑暗地精肯定会有动作,而只要黑暗种出现在附近,自己第一时间就会警惕并采取应对措施。此次还新增了一座“仓库”、一座“佣兵之屋”、一座“士兵之屋”。仓库顾名思义。是储存支取之地。不仅能存取物资也能存取精魂。一阶仓库最多储存500立方米物资、1000道精魂,可将所有物品保质期延迟50%。它是物流基建的构成单元,所有领地仓库都能互通,任何一座仓库都能存取物资,未来数量多了就能形成领地物流网络,所以是很实用的基建设施。至于为什么奇迹城已有佣兵之屋。何必再造一座佣兵之屋?一阶佣兵之屋只增加30个临时工名额。本次光是打红岩山营地就动员了27个佣兵!若发起更大规模的行动,只有这点数量明显不够、所以必须未雨绸缪。这地下城核心自带的基础设施,全都无需图纸即可建造,而除秘境水晶比较特殊外,其他设施没有硬性建造上限,却有着非常苛刻的隐性条件。其中功能型设施,虽然不限数却会增加成本。而且是每多一座成本就递增100%。奇迹城的第一座佣兵屋只花了100魂晶,而第二座却花了200魂晶,未来后者升阶产生消耗也是翻倍的、所以成本会很高。故理论上。没有数量限制。实际操作起来却要考虑性价比。有些成熟的领地可能打造了十几座佣兵之屋,但通常都会有主次之分,只有主设施才会重点升级