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第七百零五章:难度飙升(3/4)

    B:你仔细聆听着敲门节奏,冥冥中发觉这段旋律你似乎听过,却被遗忘在记忆深处。

    在记录下敲门节奏后,你辨认着本子上的记录,忽然感受到强烈的恐惧,转头冲进卧室;

    C:你看了看大门和窗户,斟酌两条出口后,你仍然决心从正门外出。

    你翻看口袋看着人头闹钟和那颗蛀牙,最终把人头闹钟拿了出来,开了门;

    D:你看了看大门和窗户,斟酌两条出口后,你仍然决心从正门外出。

    你翻看口袋看着人头闹钟和那颗蛀牙,最终把那颗蛀牙拿了出来,开了门;

    ……

    第三次抉择,也是第二次的细分。

    但显然这一次内容,要更加生动,且游戏的故事性也开始显露出来。

    尤其是上面那一番话,站在讲述者的视角,将「你」的心思讲的十分清晰。

    信息量,极大!

    这一次,季礼不再理会方慎言,他认真地阅读着,一字不落。

    他重视到甚至拿出了本子,将疑点全部记录下来,这是季礼从不做的事情。

    1.一双眼睛在注视;

    2.为供桌上香;

    3.保佑下面之路;

    眼睛代表着什么,被窥视?

    这一点季礼想不到解释,但绝对十分重要。

    为供桌上香,这是一个颇有仪式感的事,他也想不通。

    但第三点,却给季礼提供了某个新的思路。

    保佑下面之路,这已经明示了故事的主角,是带有一定目的,且要向下而去的。

    但从季礼的角度来看,他在这个第一幕掌握的信息并不完整。

    换言之,季礼进入游戏时,就等同于游戏进入正章,开始了具体行动。

    他做的是一个没有目标的单纯行动者。

    这样来看,在第一幕之前就应该还有一个「序章剧情」。

    序章剧情,一定是故事的起源、铺垫,并且必然透露了主角的目标。

    然而这个序章,被删了!

    当店长们开始游戏,就直接带着「目标」进行了行动。

    可这个目标是什么,却默认的「被遗失」了

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