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第1498章 超强加成,「无敌」出世!(1/8)

    从这里就能看出。



    点满后「目空」的效果有多强力了。



    不过,就跟弱点击破一样。



    目空经脉对高防目标有奇效,但对低防单位效果就没那么明显了。



    而在目空旁边的经脉则是「风刃」。



    风刃这个经脉也算是历久弥新,经过长达十多年的经脉改版,依旧坚挺地存在于大唐官府的经脉列表当中。



    但跟前世不同的是。



    作为初版经脉,这个时期的风刃完全就是彻头彻尾的鸡肋。



    这个时期的风刃效果为普通攻击时可以对其他任意一个单位造成60/90/120点溅射伤害。



    任意一个单位,固定最高120点伤害。



    每当看到这段描述,方云都很想把策划脑子扒开来看看。



    给不起可以不给,就这点溅射单位数量跟伤害数值,你瞧不起谁呢?



    要知道,前世的风刃可是能随机溅射3个单位、且能对溅射到的单位造成角色等级×3的伤害!



    而若是你使用杀气诀或横扫破釜后还可以进入‘风魂’状态。



    一旦进入‘风魂’状态,下一个风刃的伤害就将直接增加1000点!



    跟前世的风刃一比,眼下这个风刃简直就跟闹着玩似的。



    但没办法。



    即便方云十分瞧不上这个古早版本的风刃经脉,但为了凑够进入第四层境界的乾元丹,他也只能捏着鼻子将其点满到3级。



    至于「三才」境界最后一个经脉,则是「助力」。



    助力的效果为必杀时额外增加30/60/90点伤害结果。



    这个效果就明显有用多了。



    虽然最高90点的伤害结果加成乍一看不算很多,但众所周知。



    很多时候你想终结一个目标,但伤害总会差那么一丝丝。



    所以从实用角度出发,这90点的伤害结果加成,对吃点杀饭的千城来说,绝对算是一个不错的加

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